Баннер, сделанный одним перегоном через нейронку: пятеро игроков OG в ряд на фоне ареныФинальный баннер

Так делать нельзя

Один перегон через нейронку. Листай карточки или нажми на рамку на фото.

Наведи на любую рамку на фото, и проблема откроется вблизи

Разница по качеству

Лица из обеих версий рядом.

Средний цвет кожи и микроконтраст (разброс лапласиана) измерены по зоне лица в файлах 4096 px. Замер грубый, он показывает порядок разницы. Цвет кожи: разброс по красному каналу 21 единица в плохой версии и 7 в финале. Деталей на лице примерно вдвое больше.

Композиция: все в одну линию

Линия соединяет макушки. Слева почти ровный забор, справа пирамида с главным героем в центре.

Плохая версия с линией макушек
Перепад между макушками всего 42 px при высоте кадра 684 px. Позы только две: руки на груди и руки за спиной.
Финал с линией макушек
Перепад вырос до 95 px. У каждого своя роль: жест «тише», руки на груди, центр, рука у подбородка.

А вот результат

Те же пять человек и та же арена. Двигай шторку.

Финал
Плохая версия
ПерегонФинал

Как делался финал

Восемь шагов. Нейронка здесь один из инструментов, а решения принимаются руками в Figma и Photoshop.

1
СайтFigma

Берём настоящие фото с сайта

Источник лиц только реальные фотографии игроков. Переносим их в Figma. Свет, кадр и посадка футболки у всех пока разные.

2
Figma

Приводим всех к одной основе

Рядом с фото кладём один референс по позе и одежде. По нему делаем каждого персонажа, строго по очереди. На выходе одна футболка и один кадр, но у каждого своё лицо. Тон и цвет кожи правим отдельно.

Референс по позе и одежде
Референсоснова по позе и одежде
3
ChatGPT

Генерим каждому разные позы

Каждого персонажа берём отдельно и получаем несколько поз. В коллаж идёт лучшая, остальное остаётся в запасе. Центральный игрок остаётся в базовой позе, ему новые не нужны.

4
Figma

Собираем коллаж

Возвращаемся в Figma и расставляем персонажей: кто впереди, кто сзади, у кого какая роль. Композицию решаем здесь, руками. Нейронка получит уже готовую расстановку.

Коллаж персонажей на фоне арены Коллаж персонажей без фона
5
ChatGPT 4KNano Banana 2.1 4K

Прогоняем коллаж в 4K ради света

Отдаём коллаж с фоном и просим выставить контурный свет и цвет.

Коллаж после прогона в 4K
Коллаж до прогона
КоллажПрогон 4K

После этого кадра идём вручную править в Photoshop.

6
Figma

Режем на фон и персонажей

Обратно в Figma. Разделяем результат на два независимых слоя, чтобы править людей, не трогая арену, и наоборот.

Фон: арена с прожекторами
Фон
Персонажи без фона
Персонажи: база для Photoshop
7
Photoshop

Исправляем каждое лицо отдельно

Главный шаг. Кропаем лицо, правим его и возвращаем отдельным слоем с мягкой маской поверх базы. Все слои остались в ps_face.psd. Жми на глаза, как в Photoshop, или выключи слой «Персонажи», чтобы увидеть сами накладки.

Слои ps_face.psd
Лицо после правки
Лицо до правки
ДоПосле
8
Photoshop

Красим всё остальное и сводим

Ставим исправленных персонажей на фон и красим общую картинку: кожа, футболки, глубина, свечение арены за спинами. Теперь это единый кадр, а не вклейка.

Финал после покраски
Сборка до покраски
Сборка без покраскиФинал

Не один перегон, а процесс.

Финал отдаём по слоям: персонажи и фон отдельно.